Realidad Virtual y Aumentada maestría campestre
ADMISIONES
objetivo

Diseñar y desarrollar aplicaciones de realidad virtual y aumentada con fundamentos teóricos, metodológicos y tecnológicos para crear experiencias inmersivas aplicables en los entornos sociales, culturales y económicos.

Dirigido a:
Egresados de las Licenciaturas en Diseño Gráfico, Diseño de Modas y Calzado, Diseño Ambiental y de Espacios, Diseño Industrial, Mercadotecnia, Ciencias de la Comunicación, así como de áreas de Ingeniería y Tecnología.
perfil de ingreso

Conocimientos
Instalación y configuración de Software
Dibujo y técnicas de representación digital
Lenguaje audiovisual
Administración de proyectos
 
Habilidades
Análisis y síntesis de la información
Comunicación oral y escrita
Comprensión de textos en inglés
Pensamiento lógico-matemáticos
Percepción espacial, bi y tridimensional 
 
Actitudes y Valores
Disponibilidad para colaborar en equipos multidisciplinarios
Actitud crítica y reflexiva
Honestidad y ética profesional


perfil de egreso

Conocimientos
Métodos de narración (Storytelling) para la inmersión
Técnica de optimización de modelos tridimensionales y aplicación de principios de animación
Fundamentos teóricos, metodológicos y tecnológicos de la animación, realidad virtual y la realidad aumentada
Gamificación 
Tecnologías de información aplicadas a la realidad virtual y aumentada 
Gestión de proyectos
 
Habilidades
Crear narrativas inter y transmedia para enriquecer la experiencia de usuarios
Modelar y animar objetos complejos tridimensionales 
Crear herramientas basadas en realidad virtual y realidad aumentada para la industria de la mercadotecnia y la publicidad
Crear interfaces gráficas de usuario
Crear experiencias lúdicas inmersivas
Usar, manejar e implementar la inteligencia artificial a través de librerías comerciales 
 
Actitudes 
Emprendimiento e innovación de innovación de proyectos de inmersión 
Trabajo en equipos multidisciplinarios
Proactivos en el desarrollo de proyectos profesionales
Compromiso ético en la resolución de productos digitales para el bien común 
 
El Estilo Educativo Lasallista responde de manera concreta a su contexto y se cristaliza en el Modelo Educativo de la Universidad La Salle Bajío, caracterizando a nuestros egresados con un sello propio a través de un Perfil Institucional, mismo que se identifica por su humanismo solidario, pensamiento crítico y ético, por sus habilidades de comunicación oral y escrita en español e inglés; y por el ejercicio de una ciudadanía comprometida con la transformación social. 
 
Asimismo, su Perfil Profesional se constituye con los siguientes Resultados de Aprendizaje:
 
Crear narrativas inter y transmedia para la experiencia digital, gamificada e interactiva de usuario.
Modelar y animar objetos digitales complejos, a través de técnicas de optimización de modelos tridimensionales.
Crear herramientas basadas en realidad virtual y aumentada, así como interfaces gráficas de usuario para la industria de la mercadotecnia y la publicidad con base en fundamentos teóricos, metodológicos y tecnológicos de la animación 
Gestionar proyectos inmersivos multidisciplinarios que favorezcan la resolución de productos digitales
Implementar tecnologías de información aplicada a la realidad virtual y aumentada a través de la inteligencia artificial de librerías comerciales 
plan de estudios

Duración del programa
Seis cuatrimestres. Asignaturas de manera modular. En promedio tres materias por cuatrimestre, cada cuatrimestre con duración de catorce semanas.

*Apertura del programa sujeta a un mínimo de estudiantes inscritos.
Horario:
Viernes de 18:00 a 21:00 y sábado de 8:00 a 14:00 h

Programa
 
Primer Cuatrimestre
Arte Conceptual, Narrativa y Lenguaje Audiovisual
Introducción al Modelo Tridimensional
Introducción a Motores de Videojuegos
Segundo Cuatrimestre
Diseño de Experiencias e Interfaz de Usuario
Técnicas de Modelo Tridimensional
Programación Básica en Motores de Videojuegos
Tercer Cuatrimestre
Inmersión de Gamificación
Principios y Fundamentos de la Animación
Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Virtual
Cuarto Cuatrimestre
Estrategias de Mercado
Animación de Personajes
Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Aumentada
Quinto Cuatrimestre
Gestión y Validación de Proyectos Multidisciplinarios
Prototipo de Proyectos Multidisciplinarios Inmersivos
Sexto Cuatrimestre
Compilación y Publicación de Proyectos Multidisciplinarios
fortalecimiento del aprendizaje

Actividades de Aprendizaje

Participarás en discusiones grupales, investigaciones bibliográficas y análisis de casos que te permitirán adquirir bases teóricas sólidas, además de realizar prácticas en el Centro de Cómputo y en el Laboratorio de Realidad Virtual para desarrollar bocetaje, layouts, guiones gráficos, proyectos transmedia, ejercicios de modelado 3D de personajes, objetos y escenarios, configurando render, iluminación, texturizado y animación para su implementación en motores gráficos.

Diseñarás y desarrollarás proyectos de interfaz, videojuegos, animación 3D, realidad aumentada y realidad virtual, incorporando programación, diseño de personajes, creación de escenarios, narrativas inmersivas y portafolios digitales que darán evidencia de tu aprendizaje. 

CENTROS DE APOYO DIDÁCTICO

La Universidad cuenta con los espacios necesarios para el desarrollo del programa académico, aulas equipadas para recibir las clases de manera interactiva, y recursos audiovisuales que sirven para mejor compresión de la materia.

Unidad de Prácticas y Talleres, alberga Laboratorios y Talleres tanto en Campus Campestre como en Campus Salamanca. Tiene como objetivo proveer de equipo, herramienta e infraestructura para desarrollar prácticas complementarias e incentivar la investigación en todos los alumnos y docentes de los distintos programas académicos que ofrece la Universidad.
 
Centro de Neurociencias, es un área de calidad internacional que permite el desarrollo de proyectos a partir del análisis de la actividad eléctrica cerebral, además de investigación, innovación tecnológica y la extensión de servicios para la Comunidad Universitaria. Su infraestructura cuenta con equipo y software de alta calidad.
 
Centro de Medios Audiovisuales, es un área académica de producción audiovisual, está disponible para todos los miembros de la Comunidad Universitaria. Cuenta con seis estudios de fotografía, un laboratorio de fotografía análoga; cinco cabinas de edición de video digital, cinco cabinas de grabación de audio digital y un estudio profesional de televisión equipado para transmisión en vivo; además de dos aulas virtuales para videoconferencias.

La Biblioteca Central cuenta con más de 100 mil volúmenes literarios de consulta escolar especializada, enciclopédica y de entretenimiento. Así como revistas especializadas, además de mapoteca, hemeroteca, videoteca, consulta bibliográfica convencional y electrónica; con personal capacitado para apoyar en la búsqueda de temas, autores y disciplinas específicas.
 
Centros de Cómputo equipados con las licencias de programas especializados para el desarrollo de tus proyectos académicos. Además de programas para realizar los proyectos de investigación que requieran redacción en procesador de textos; la presentación electrónica con imágenes y animaciones complementarias; la realización de tablas estadísticas, gráficas y la presentación de resultados cuantitativos.

Áreas comunes al aire libre dentro de Campus, con señal de Internet inalámbrica para equipos portátiles.
fortalezas institucionales

La Universidad La Salle Bajío ha diseñado este programa académico de acuerdo a las necesidades detectadas en la actual demanda laboral, y al impacto económico de la región central del País, siendo esta una importante oportunidad.

Tendrás profesores de amplia experiencia en el campo laboral y docente, que serán la clave para que desarrolles conocimientos en el área, con la destreza necesaria, para cumplir con el objetivo del programa.

Contarás con la infraestructura adecuada para realizar las actividades teórico – prácticas de aprendizaje. Lo cual te permitirá desarrollar proyectos reales, que podrás aplicar a tu actividad profesional mientras realizas los estudios.

Te podrás relacionar laboralmente con compañeros afines a tu perfil profesional, formando células especializadas de productos y servicios, que te ayuden a obtener beneficios directos y mayor competitividad.

Con la calidad propia de La Salle y manteniéndola en todo momento, el costo del posgrado es de lo más accesible del mercado.
costos

Se realizan cuatro pagos mensuales por cada cuatrimestre de $4,515.00
El costo aplica para los meses de septiembre 2025 a agosto 2026.
Maestría en Realidad Virtual y Aumentada
Modalidad Escolarizada
La Universidad La Salle Bajío se encuentra Incorporada a la Secretaría de Educación Pública. Con reconocimiento de Validez Oficial de Estudios conforme al acuerdo No. 20252550 con fecha 15 de agosto de 2025, otorgado por la DGAIR, de la Secretaría de Educación Pública.
Facultad de Diseño
Campus Campestre
Mtra. Laura Abigail Cervantes Ángulo
Tel. (477) 710 8500, ext. 2550 y 2551
WhatsApp Admisiones: (477) 406 7343
lcervantes@lasallebajio.edu.mx

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